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Mighty No. 9 finaliza no Kickstarter com 4 milhões!

Sérgio Sampa por Sérgio Sampa
02/10/2013
em Games
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Mighty No. 9 finaliza no Kickstarter com 4 milhões!
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88_milhas_mighty02

As arrecadações para o projeto de Mighty No. 9 chegaram ao fim. No Kickstarter, o financiamento alcançou o total de  3 milhões, 841 mil e 896 dólares. Foram 67.156 backers que apostaram suas fichas nesse novo trabalho da Comcept .

Isso com certeza deixou o criador Keiji Inafune muito satisfeito. Espero que esse apoio dos fãs inspire um bom jogo. E este foi o maior “tapa na cara” que a Capcom poderia levar, que atualmente se nega a lançar qualquer coisa que seja sobre o Mega Man, franquia também criada por Inafune.

Embora na página no Kickstarter conste o valor acima, o post principal mostra que o objetivo de 4 milhões foi alcançado. Isso significa que teremos tudo que foi inicialmente planejado. Duro vai ser esperar até o lançamento em 2015, não?

88_milhas_mighty03

Veja os últimos 6 objetivos conquistados:

Intro Stage & Boss

Além das fases normais, onde Beck irá enfrentar os robôs Mighty de número 1 a 8, haverá uma fase inicial que irá introduzir a história do jogo. Ela também terá um chefe no final, assim como acontecia em Mega Man 7, 8 e “& Bass”.

Support Character

Teremos um personagem que irá auxiliar Beck durante as fases. Não sabemos que forma ele terá, pode ser um cachorro robô, como o Rush do Mega Man, ou um pássaro como o Beat ou como o nanico (e com cara de panela elétrica) do Eddie.

PS4, Xbox One, PS Vita e 3DS

Todos os consoles atuais, os que serão lançados até o final do ano e o PC irão receber sua versão  de Mighty No. 9. Não haverá desculpa para não comprar o game! Quem sabe, com as vendas que o jogo tiver, ele não seja convertido para iOs e Android também?

Single Player Call Stage & Boss

Uma fase será criada para ser jogada exclusivamente com a personagem Call, sendo apenas para o modo Single Player e com um chefe próprio em seu final.

Optional Retro-Style Chiptune Soundtrack + FX

Você que gosta de músicas estilo 8-bits irá poder optar por esse modo. Não somente as músicas, mas o efeitos também terão esse mesmo estilo retrô. Bom para lembrar os velhos tempos do NES.

Online Battle Race Mode

Nesse modo, 2 jogadores poderão jogar ao mesmo tempo fases modificadas do modo single player. Um jogador não poderá afetar o outro jogador que aparecerá em sua tela como um “fantasma”. No entanto, os inimigos que um derrotar, irá desaparecer para o outro, fazendo com que ambos os jogadores tenham que correr para chegar ao fim da fase mais rapidamente, obtendo mais pontos.

88_milhas_mighty01

E o Mega Man?

Quem sabe, com todo esse sucesso de Mighty No. 9, a Capcom não resolva querer ganhar mais uns trocados com a franquia Mega Man? Desde 2011, todos os projetos do Blue Bomber foram cancelados e resta apenas Rockman Xover, um joguinho bem vagabundo em produção para smartphone. Também teremos um board game licenciado pela Capcom, e sendo produzido pela Jasco Games.

Tags: 3DScapcomcomceptkickstartermegamanmightynewsPS3PS4vitawii uzero
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Formou-se em design gráfico, apesar de se expressar melhor através de textos. Adora cultura oriental desde a época da TV Manchete e é fã do Mega Man e do Sonic, de anime e mangá, tokusatsu, dorama, kpop e comida chinesa. Foi "Seguista" durante a guerra dos 16-bit, mas hoje joga qualquer console.

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