Por mais que a Capcom tenha feito várias modificações para X-Men vs. Street Fighter rodar de alguma forma no PlayStation, os esforços não foram suficientes. As críticas ao jogo foram bem grandes, principalmente por não haver o modo single player de luta 2 contra 2, a característica mais chamativa da versão original do arcade.
Por conta disso, a Capcom fez um trabalho ainda maior em Marvel Super Heroes vs. Street Fighter, tentando extrair o máximo possível do hardware do primeiro PlayStation.
Várias mudanças foram feitas para aproveitar os recursos disponíveis e assim conseguiram distribuir melhor os frames de animação, além de eliminar muito dos slowdowns que assombravam as conversões anteriores, desde Marvel Super Heroes.
Esse vídeo mostra vários desses detalhes, o que foi feito para economizar memória RAM e as alterações que a Capcom realizou para tornar essa versão muito mais agradável aos jogadores que não tinham como jogar no Sega Saturn.
Confira:
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