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[Game] Análise – This War of Mine: The Last Broadcast

Sérgio Sampa por Sérgio Sampa
22/11/2018
em Games
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[Game] Análise – This War of Mine: The Last Broadcast
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This War of Mine foi um jogo que ganhou muito destaque em seu lançamento no final de 2014. Criado pela 11-bit Studio, ele mistura exploração e mecânicas de sobrevivência numa jogabilidade 2D. E se passa durante a Guerra da Bósnia, em Sarajevo, na década de 90.

Inicialmente o jogo saiu para Windows e Linux. Mais tarde chegou para PlayStation 4, Xbox One e dispositivos mobile.

O jogo foca em civis durante a guerra que vivem de certa forma sitiados. Eles se organizam numa casa, onde pode-se explorar durante o dia, em busca de itens. Os personagens podem conversar entre si, resolver problemas e propor soluções para a melhoria de suas vidas.

O jogo original se tornou um grande clássico


À noite, outros locais podem ser acessados. É onde o jogador explora e procura por itens de sobrevivência. Ele pode agir furtivamente ou eliminar os inimigos para conseguir mais suprimentos. E essas ações feitas pelo jogador influenciam em seu relacionamento com outros personagens.

É preciso cuidar da sobrevivência do grupo, assim como sua saúde e garantir aprovação de todos, o que não era nada fácil. This War of Mine foi bastante conhecido pelo seu desafio. Nem sempre dá para agradar à todos e problemas sempre acabam acontecendo.

Mas no geral, viver essa experiência de sobrevivência e gerenciamento é bastante recompensadora.


Stories

Comemorando 3 anos do lançamento do jogo, os produtores criaram novas expansões que trazem novas histórias com outros personagens na coleção “Stories“. A primeira foi “A Promessa do Papai“. Nele jogamos com Adam, um pai que precisa proteger sua filha a todo custo e teve o roteiro inspirado num drama do autor polaco Lukasz Orbitowksi.

Recentemente foi lançado o segundo episódio chamado “The Last Broadcast“, algo como “A última transmissão” (ele não possui tradução no título).

Dessa vez, os protagonistas são Malik e Esma, um casal que, em meio à guerra, tenta enviar informações via rádio. Eles vivem no país fictício chamado Pogoren.

Esma tem a missão de vasculhar a cidade em busca de suprimentos e Malik, um repórter, cuida das transmissões. Devido a um acidente no passado, ele não pode se locomover com facilidade e necessita de muletas.

Um aspecto interessante desse jogo é a forma como ele aborda as consequências das guerra. Com a utilização do rádio torna-se possível denunciar os erros e abusos praticados pelo exército. Isso acaba sendo escolha do jogador, e influencia na história. Mas é sempre complexo, cada decisão é um tiro no escuro com relação ao que pode afetar no futuro.

As mensagens e decisões de Malik também afetam a relação com sua esposa, Esma. E o final tem um desfecho interessante.

Embora sejam histórias mais curtas, os capítulos das coleção “Stories” conseguem ser interessantes e mais pessoais. Ao focar em poucos personagens, a duração não chega a ser problema.

Graficamente, as DLCs seguem o mesmo padrão do jogo base e continuam muito bonitos, explorando a perspectiva 2.5D, com pouca saturação nas cores. Os sons e trilha ambientam bem e passam a vibe dos tristes dias de guerra.

Tanto o jogo principal como as DLCs possuem tradução e legendas em português. Isso é ótimo para acompanhar melhor as histórias, entender a utilidade dos itens e tomar as decisões importantes.

Atualmente, The Last Broadcast é vendido a R$ 8.69 no Steam. A coleção completa sai por R$ 14.49, ela incluirá a terceira DLC ainda não divulgada.


  • A 11 Bit Studios nos enviou uma cópia do jogo para análise. Versão PC
Tags: 11 bit studiosguerraRecursosSobrevivênciasteamSurvivorWar of Mine
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Formou-se em design gráfico, apesar de se expressar melhor através de textos. Adora cultura oriental desde a época da TV Manchete e é fã do Mega Man e do Sonic, de anime e mangá, tokusatsu, dorama, kpop e comida chinesa. Foi "Seguista" durante a guerra dos 16-bit, mas hoje joga qualquer console.

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