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Game Análise: Song of the Deep

Lucas Almeida por Lucas Almeida
20/07/2016
em Games
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Game Análise: Song of the Deep
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88milhas_SongDeep01 Song of the Deep é um game no estilo Metroidvania no fundo do mar, publicado pela Insomniac e desenvolvido pela Games/Gametrust.

Nele controlamos Merryn, uma garotinha que tinha uma vida feliz com seu pai que era pescador. Um dia, ele foi ao mar pescar e nunca mais voltou.
Merryn construiu um pequeno submarino, e começou a explorar o fundo do oceano em busca de seu pai. E é aí que o jogo começa.

À primeira vista, o game já encanta com uma paisagem deslumbrante do cenário 2-D pintado à mão, lembrando muito a UbiArt (Rayman Legends/Child of Light).

As mecânicas são simples, basta pensar que esse game é uma “fase da água” o tempo todo. Controlamos o submarino, vamos explorando o oceano atravez de objetivos marcados no mapa, resolvemos puzzles, e derrotamos alguns inimigos.88milhas_SongDeep02Para tanto, o submarino começa equipado com uma garra, que pode pegar e lançar objetos, além de bater em inimigos. Conforme você faz progressão na história, o submarino ganha novas habilidades como torpedos, turbinas de impulso, onda sonar, etc. Todas essas características são aprimoráveis, em troca de moedas e tesouros que você encontra na aventura.

Apesar de simples, a exploração é bem elaborada. Como em todo Metroidvania, você vai encontrar caminhos bloqueados desde o começo, e só poderá voltar para passar por eles depois de obter um upgrade em algum momento. Então o game é lotado de backtracking.
Mais do que isso, a progressão foca em resolução de puzzles durante todo o jogo. Começam simples, mas depois ficam pra lá de criativos, e talvez você leve um bom tempo tentando e errando até conseguir passar de alguns deles.88milhas_SongDeep03Também temos trechos em que saímos do submarino e exploramos o fundo do mar com a Merryn. Tudo isso é interessante pois nos deparamos com algum desafio novo o tempo todo, mas também pode se tornar tedioso por parecer que nunca fazemos progresso.

Andamos, resolvemos um puzzle, atravessamos o cneário, damos de cara com outro puzzle, e por aí vai. Há um pouco de combate com inimigos, mas realmente não é o foco do game. Às vezes eles aparecem no meio do puzzle para atrapalhar bastante.

Mas onde o Song of the Deep realmente encanta é na narrativa, no visual, e na trilha sonora. A historia é completamente narrada como um conto infantil, com algumas cutscenes desenhadas e suavemente animadas, lembrando Child of Light. Cada local novo que você visita te surpreende com sua beleza, além de ter uma trilha sonora maravilhosa que te deixa imerso (trocadilho não intencional hein!).

Então ao contrário de ação frenética, Song of the Deep é um game para quem aprecia detalhes. É muito gostoso de jogar para acalmar os nervos, apreciar a paisagem e a música, e se apaixonar pela história rasa, porém tocante de uma filha em busca de seu pai.

* A versão usada nesse teste é para PC e foi cedida pela Insominiac Games.

Tags: GameTrustInsominiac GamesSong of the Deep
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Um ator que estuda voice acting desde 2013, e luta para ingressar no mercado de dublagem profissional. Apaixonado por games, cultura oriental, nerd, geek, e por aí vai. Vim do interior, fui pra grande SP, depois de um tempo tive que voltar ao interior, e estou na luta. Dinheiro é cruel. Acredito que o amor, amizade e união são o que nos mantém focados e motivados a enfrentar esse mundo louco e sem sentido. Fazer o que ama, e amar o que faz é a chave para aproveitar seu tempo por aqui.

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