Por mais que a Capcom tenha feito várias modificações para X-Men vs. Street Fighter rodar de alguma forma no PlayStation, os esforços não foram suficientes. As críticas ao jogo foram bem grandes, principalmente por não haver o modo single player de luta 2 contra 2, a característica mais chamativa da versão original do arcade.
Por conta disso, a Capcom fez um trabalho ainda maior em Marvel Super Heroes vs. Street Fighter, tentando extrair o máximo possível do hardware do primeiro PlayStation.
Várias mudanças foram feitas para aproveitar os recursos disponíveis e assim conseguiram distribuir melhor os frames de animação, além de eliminar muito dos slowdowns que assombravam as conversões anteriores, desde Marvel Super Heroes.
Esse vídeo mostra vários desses detalhes, o que foi feito para economizar memória RAM e as alterações que a Capcom realizou para tornar essa versão muito mais agradável aos jogadores que não tinham como jogar no Sega Saturn.
Confira:
Lembre-se de INSCREVER-SE no canal! CURTA o vídeo caso tenha gostado e COMENTE o que achou! Você concorda ou discorda com o que foi dito?
Se não curtiu, pode dar dislike! Só nos diga como podemos melhorar nos vídeos, blz?


![[Game] Análise – Far Cry 6](https://i0.wp.com/www.88milhas.com.br/wp-content/uploads/2021/12/88milhas_FarCry6NW.jpg?fit=1142%2C512&ssl=1)
![[Game] Análise – Gotham Knights](https://i0.wp.com/www.88milhas.com.br/wp-content/uploads/2022/11/88milhas_GothamReview01.jpg?fit=1140%2C510&ssl=1)








![[Filme] Crítica – O Primata](https://i0.wp.com/www.88milhas.com.br/wp-content/uploads/2026/01/88milhas_OPrimata01.jpg?fit=1140%2C510&ssl=1)








